Видеоигры с элементами насилия превращают геймеров в снайперов

\"\"

Игра в видеоигры с элементами насилия способна улучшить точность стрельбы и повлиять на то, что в реальной жизни человек, применяя оружие, станет целиться точно в голову.

\"\"

Игра в видеоигры с элементами насилия способна улучшить точность стрельбы и повлиять на то, что в реальной жизни человек, применяя оружие, станет целиться точно в голову.

Соответствующее исследование опубликовано в издании Communication Research.

Авторы Джоди Витейкер и Брэд Бушмен проверили, во что играет 151 студент колледжа, включай игры, где игрока отдельно поощряют за поражение цели в голову. После 20-минутной игры участники стреляли из настоящего оружия в манекен в форме человека в натуральную величину. Те, кто играл в шутер, поразили манекен на 33% точней, а те, кто играл в шутер с необходимостью попаданий в голову, и манекен поразили в область головы на 99% чаще остальных испытуемых.

«В играх-шутерах участников поощряют за точную стрельбу в гуманоидных оппонентов, которые погибают сразу, если происходит попадание в голову», написали авторы. „Именно поэтому игроки с большей вероятностью повторят такое поведение за пределами игры, в реальной жизни“.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *